Doktorand Interaction Design, Physical Prototyping (m/w/d)
Siegen, North Rhine-Westphalia, Germany · Full Time · Mid Level · Posted
About the role
Wissenschaftliche/r Mitarbeiter/in - Interaction Design & Physical Prototyping
Bereich: Fakultät III - Wirtschaftswissenschaften, Wirtschaftsinformatik, Wirtschaftsrecht | Stellenumfang: Vollzeit | Beschäftigungsdauer: befristet | Ausschreibungs-ID: 7165
Wir sind eine interdisziplinär ausgerichtete und weltoffene Universität mit aktuell rund 14.000 Studierenden und einem Fächerspektrum von den Geistes-, Sozial- und Wirtschaftswissenschaften bis hin zu Natur-, Ingenieur- und Lebenswissenschaften. Mit über 2.000 Beschäftigten zählen wir zu den größten Arbeitgebern der Region und bieten ein einzigartiges Umfeld für Lehre, Forschung und Weiterbildung.
Wir Suchen
In der Fakultät III - Wirtschaftswissenschaften, Wirtschaftsinformatik und Wirtschaftsrecht -, Nachwuchsgruppe ENACT - Exploring New Assemblies of Communities & Smart Technologies in Urban Spaces, suchen wir zum 01.04.2027 eine/n wissenschaftliche/n Mitarbeiter/in zu folgenden Konditionen:
100 % = 39,83 Stunden
Entgeltgruppe 13 TV-L
Befristung: zunächst 3 Jahre; eine Verlängerung um weitere 18 Monate wird angestrebt
Die von Dr. Judith Dörrenbächer geleitete fünfjährige Nachwuchsgruppe ENACT untersucht, wie smarte und autonome Technologien soziale Begegnungen im öffentlichen Raum unterstützen können. Sie verbindet Human-Computer Interaction (HCI), Design Research und künstlerische Forschung mit spekulativen und performativen Ansätzen. Sie arbeitet eng mit dem Forum Freies Theater (FFT) Düsseldorf und internationalen Künstler:innen zusammen.
Ihre Aufgaben
Entwicklung und Durchführung eines eigenständigen Promotionsprojekts im Bereich Research through Design mit Schwerpunkt auf Interaction Design und sozialen Technologien im urbanen Raum
Konzeption und technische Umsetzung interaktiver und erlebbarer Prototypen, insbesondere unter Einsatz von Physical Computing
Entwicklung und Erprobung neuer Interaktionskonzepte für soziale Begegnungen im öffentlichen Raum
Einsatz gestaltungsorientierter und performativer Prototyping-Methoden
Zusammenarbeit mit Künstler:innen im Artist-in-Residence-Programm am FFT Düsseldorf
Planung, Durchführung und Auswertung empirischer Studien
Veröffentlichung und Präsentation der Forschungsergebnisse in internationalen wissenschaftlichen Kontexten
Mitarbeit an gemeinsamen Aktivitäten der Nachwuchsgruppe und am Transfer in Öffentlichkeit und Praxis
Ihr Profil:
Sehr guter wissenschaftlicher Hochschulabschluss (Master oder vergleichbar) in Human-Computer Interaction, Interaction Design, Design, Design Research, Medieninformatik oder einem verwandten Fach
Interesse an der Gestaltung interaktiver Technologien sowie an sozialen Interaktionen
Praktische Erfahrungen im Prototyping interaktiver Systeme und/oder Physical Computing, z. B. mit Mikrocontrollern und Prototyping-Plattformen wie Arduino, ESP32 oder Raspberry Pi
Kenntnisse oder praktische Erfahrungen mit gestaltungsorientierten Forschungsmethoden und User Research
Interesse an performativen und explorativen Formen des Prototypings
Interesse an der Zusammenarbeit mit Künstler:innen und Praxispartner:innen in einem transdisziplinären Forschungsumfeld
Sehr gute Englischkenntnisse in Wort und Schrift
Gute Deutschkentnisse sind von Vorteil
Selbstständige und strukturierte Arbeitsweise sowie ausgeprägte Kommunikations- und Teamfähigkeit
Erfahrungen im wissenschaftlichen Schreiben sind von Vorteil
Unser Angebot:
Förderung der eigenen wissenschaftlichen oder künstlerischen Qualifizierung nach dem Wissenschaftszeitvertragsgesetz (z.B. Promotion)
Die Möglichkeit, ein eigenständiges Promotionsprojekt an der Schnittstelle von Human-Computer Interaction, Interaction Design und Prototyping zu entwickeln
Enge wissenschaftliche Betreuung mit regelmäßigen Forschungstreffen
Enger Austausch mit der Arbeitsgruppe von Prof. Dr. Marc Hassenzahl im Bereich Human-Computer Interaction und Experience Design
Langfristige Zusammenarbeit mit dem FFT Düsseldorf und Künstler:innen im Artist-in-Residence-Programm
Interdisziplinärer Austausch mit Expert:innen aus den Bereichen Stadtplanung, öffentliche Verwaltung und Robotik
Möglichkeiten zur Entwicklung eigener interaktiver Prototypen und Forschungsformate
Zugang zu einem gut ausgestatteten FabLab sowie Projektmitteln zur Entwicklung von Prototypen
Unterstützung bei internationaler Vernetzung, Publikationen und der Teilnahme an Konferenzen
Möglichkeiten zur beruflichen Weiterentwicklung und Fortbildung an der Universität Siegen, insbesondere durch das House of Young Talents
Möglichkeiten, Erfahrungen in der Lehre und in der Projektarbeit zu sammeln